Backrooms Final Project
A downloadable game
Um jogo de terror e mistério situado na Backrooms, uma dimensão composta por labirintos cheia de enigmas, onde seu objetivo é sobreviver e tentar escapar.
Game Design Document
Projeto Backrooms
Erik Heringer e Gabriel Pinho
Highconcept: Um jogo de terror e mistério situado na Backrooms, uma dimensão composta por labirintos cheia de enigmas, onde seu objetivo é sobreviver e tentar escapar.
Gameplay e Enredo: Monstros irão perseguir o jogador. Certos objetos como lanternas e anotações poderão ser encontrados pelo mapa. O jogador deve fazer uso dos itens encontrados para poder escapar de cada nível.
Interface de usuário: A interface será composta por um inventário no canto inferior direito da tela, com espaço para 5 itens e uma barra de estamina logo acima.
Áudio e música: Sons de respiração, passos, sons de objetos. Música de tensão que vai se intensificando conforme os monstros vão se aproximando.
Arte conceito e referências:
Ideias adicionais e observações:
Possíveis jumpscares de monstros. A barra de vida pode ou não ser visível
Status | Prototype |
Author | Camarte |
Tags | 3D, backrooms, First-Person, Horror, Liminal space |
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