A downloadable game

Um jogo de terror e mistério situado na Backrooms, uma dimensão composta por labirintos cheia de enigmas, onde seu objetivo é sobreviver e tentar escapar. 

Game Design Document

Projeto Backrooms

Erik Heringer e Gabriel Pinho

Highconcept: Um jogo de terror e mistério situado na Backrooms, uma dimensão composta por labirintos cheia de enigmas, onde seu objetivo é sobreviver e tentar escapar. 

 Gameplay e Enredo: Monstros irão perseguir o jogador. Certos objetos como lanternas e anotações poderão ser encontrados pelo mapa. O jogador deve fazer uso dos itens encontrados para poder escapar de cada nível.

    

Interface de usuário: A interface será composta por um inventário no canto inferior direito da tela, com espaço para 5 itens e uma barra de estamina logo acima.



Áudio e música: Sons de respiração, passos, sons de objetos. Música de tensão que vai se intensificando conforme os monstros vão se aproximando.

  Arte conceito e referências:

   

Ideias adicionais e observações:

Possíveis jumpscares de monstros. A barra de vida pode ou não ser visível


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BackroomsFinalProject.exe.rar 125 MB

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